Comment s'inscrire ?
Rendez-vous sur la page suivante: "Rejoindre le SDT".
Remplissez le formulaire qui s'affichera. Veillez à indiquer une adresse email valide. Votre login vous servira à vous connecter,ce sera votre compte joueur, à un même compte joueur pourra être rattaché 1 à 2 personnages (votre login n'a donc pas à être un nom de personnage).
Lorsque vous arrivez à la partie "Votre personnage", choisissez un prénom et un nom pour votre personnage, vous pouvez choisir de réserver un acteur pour votre avatar (75x125px) dans le bottin et ainsi empêcher d'autres joueurs d'utiliser cet acteur/actrice.
Si vous avez des difficultés dans le choix d'un nom et/ou prénom, utilisez un générateur comme celui-ci.
Choisissez ensuite le type de votre personnage (militaire ou civil) puis sa spécialité (armée de l'air, de terre, marine, scientifique, technicien, médecin ou freelance) et enfin sa nationalité.
Atrium étant un jeu rédactionnel, nous attendons une présentation d'au moins 100 mots et rédigée dans un français de qualité. Nous n'acceptons pas les héros, merci donc d'éviter les descriptions trop épiques.
Vous pouvez vous inspirer des points suivants, précisez :
- Son nom et prénom, son âge, sa Nationalité, sa famille
- Son enfance (lieu de résidence, éléments marquants de sa jeunesse)
- Ses études s’il en a fait (lesquelles, pourquoi celles là, à quel endroit, les diplômes obtenus)
- Son parcours professionnel (si civil : les lieux dans lesquels il a travaillé, si ça lui a plu, citer quelques projets qu’il a fait ou expériences qu'il a vécu. Si militaire : pourquoi il a choisi l’Armée, dans quelle branche il est et dans quelle base il a été intégré, raconter quelques-unes de ses missions marquantes, s’il s’est spécialisé dans quelque chose en particulier)
- Son caractère et ses habitudes, ses loisirs
- Comment et quand il a découvert le SDT (En général des personnes en costume se présentant comme membres de la DGSE ou des Nations Unies vous font signer un accord de confidentialité et vous demandent d'aller à une adresse située au plein coeur du massif central, une base militaire normalement désaffectée)
Autres idées: Citations typiques, caractéristiques ethniques, religion, problèmes physiques, ambitions...
Note: Vous pourrez à tout moment modifier la présentation de votre personnage une fois inscrit et si vous manquez d'inspiration, vous pouvez piocher dans les Pré-liens.
Je me suis inscrit et maintenant ?
Votre inscription sera traitée dans les heures à venir.
- Si votre personnage est accepté, vous recevrez un mail vous l'informant. Vous pourrez ensuite commencer le RP dans le menu Base d'Albion où vous devrez vous présenter à Archibald Delamare, le chef de la base. Jimmy Jones, echargede l'accueilvousferaaussi un tour du propriétaire pour vous présenter la base.
- Si votre personnage a été refusé, vous recevrez également un mail, dans lequel sera marqué le motif du refus. Prenez le en compte et connectez-vous avec votre login/mot de passe, dans gérer mon personnage, faites les modifications demandées et cliquez sur re-soumettre.
Note: Pour toute question, ou problème, contactez nous.
Quelles sont les compétences disponibles ?
Voici la liste complète des compétences présentes sur Atrium :
Armes : Maniement des armes
Corps à corps : Maîtrise de techniques de combat sans armes ou avec arme blanche
Esquive & parade : Capacité à esquiver les coups et les tirs
Déminage : Capacité à désamorcer une bombe
Torture : Résistance à la torture et capacité à torturer
Interrogatoire : Capacité à mener un interrogatoire et obtenir des résultats
Investigation : Maîtrise des techniques de prise d'empreinte, de recherche de preuves et d'indices
Profilage : Capacité à comprendre un criminel et prédire ses actions
Infiltration : Compétences pour passer inaperçu ou endosser un rôle
Psychologie : Compréhension de la pensée humaine
Chirurgie : Maîtrise des techniques d'opération
Médecine d'urgence : Capacité à stabiliser et soigner un patient (pour les médecins)
Médecine générale : Maîtrise du diagnostique et de la mise en oeuvre de soins divers
Médecine légale : Autopsie, analyse biologique et chimique basiques
Premiers soins : Capacité à stabiliser un patient en attente de soins (Pour les non-médecins)
Ésotérisme : Compréhension du monde du paranormal
Archéologie : Etude des civilisations anciennes
Linguistique : Compréhension et pratique de langues anciennes et modernes
Physique : Etude des mouvements des corps, du fonctionnement de l'univers
Chimie : Etude d'échantillons, réalisation de préparations chimiques
Biologie : Etude de résidus biologiques, de plantes, d'animaux
Ingénierie : Fabrication de technologies, balistique
Informatique : Capacités de piratage, de programmation d'ordinateurs
Compréhension des Orcus : Compréhension du fonctionnement des Orcus
Sport : Force physique, pratique de sports divers
Conduite : Capacité à conduire des véhicules terrestres
Pilotage : Capacité à piloter des bateaux ou des véhicules aériens
Diplomatie : Maîtrise des technique de négociation
À quoi servent les compétences ?
Lorsque votre personnage effectuera une action, les compétences de votre personnage joueront un rôle sur le résultat de l'action.
Par exemple :
Votre personnage est un civil (scientifique). Il essaye de traduire des inscriptions dans un vieux grimoire. Cette action nécessitera la compétence "Linguistique". Plus votre personnage aura cette compétence élevée, plus ses chances de réussite pour son action seront grandes.
Comment gagner des points de compétence ?
En gagnant un niveau : à chaque niveau d'expérience, vous avez 10 points de compétence à répartir.
Comment fonctionnent les niveaux ?
Comme dans beaucoup de jeux de rôle, votre personnage possède des "points d'expérience" (appelés "XP"). Plus vous jouez, plus vous en gagnez, plus vous montez en niveau et pouvez ainsi répartir de nouveaux points de compétence.
Les différents niveaux XP :
Niveau 1 = 10 XP
Niveau 2 = 30 XP
Niveau 3 = 60 XP
Niveau 4 = 100 XP
Niveau 5 = 150 XP
Niveau 6 = 210 XP
Niveau 7 = 280 XP
Niveau 8 = 360 XP
Niveau 9 = 450 XP
Niveau 10 = 550 XP
Niveau 11 = 660 XP
Niveau 12 = 780 XP
Niveau 13 = 910 XP
Niveau 14 = 1050 XP
Niveau 15 = 1200 XP
Niveau 16 = 1360 XP
Niveau 17 = 1530 XP
Niveau 18 = 1710 XP
Niveau 19 = 1900 XP
Niveau 20 = 2100 XP
Niveau 21 = 2310 XP
Niveau 22 = 2530 XP
Niveau 23 = 2760 XP
Niveau 24 = 3000 XP
Niveau 25 = 3250 XP
Niveau 26 = 3510 XP
Niveau 27 = 3780 XP
Niveau 28 = 4060 XP
Niveau 29 = 4350 XP
Niveau 30 = 4650 XP
Niveau 31 = 4960 XP
Niveau 32 = 5280 XP
Niveau 33 = 5610 XP
Niveau 34 = 5950 XP
Niveau 35 = 6300 XP
Niveau 36 = 6660 XP
Niveau 37 = 7030 XP
Niveau 38 = 7410 XP
Niveau 39 = 7800 XP
Niveau 40 = 8200 XP
Chaque niveau rapporte 10 points de compétence à répartir.
Comment gagner des XP ?
Poster des messages RP : 2 XP par message.
La participation à des concours sur le forum peut aussi rapporter des XP.
Comment monter en grade ?
Les promotions sont décidées par le directeur. Pour être promu, vous devez être actif sur le jeu.
Elles prennent la forme d'une montée en grade ou d'un gain d'XP bonus.
Quels sont les différents grades du jeu ?
Un grade correspond au rang de votre personnage dans la hiérarchie du jeu. En fonction de votre grade, vous pourrez donner des ordres aux personnages moins gradées que vous.
Scientifiques
Laborantin
Laborantin en chef
Assistant Ingénieur
Ingénieur
Ingénieur en chef
Sous directeur d'études
Directeur d'études
Chercheur scientifique
Docteur
Docteur en chef
Médecins
Interne
Médecin assistant
Médecin titulaire
Médecin attaché
Praticien
Chef de service
Chef de secteur
Chercheur en médecine
Docteur
Docteur en chef
Militaires
Caporal
Sergent
Sergent chef
Sous lieutenant
Lieutenant
Capitaine
Major
Lieutenant Colonel
Colonel
Général
Freelance
Observateur
Remplaçant
Employé
Auxiliaire
Consultant
Conseiller
Collaborateur
Partenaire
Expert
Sommité
Mon personnage est à la base, que doit-il faire ?
Vous êtes libre de participer ou non au scénario proposé par le Superviseur.
En cliquant sur "Base d'Albion", vous accèderez à plusieurs onglets :
Récapitulatif :
Sur cette page, vous pourrez lire le résumé du scénario en cours à la base. Vous pouvez le mettre à jour au fil du scénario.
Carte :
Sur cet onglet, vous verrez la carte sur laquelle votre personnage se trouve.
En fonction des actions RP de votre personnage, vous devrez vous déplacer sur la carte, ou changer de carte pour aller à un point précis.
Vous ne voyez que les messages En jeu et RP Perso qui ont été postés près de votre emplacement, attention à ne pas répondre à un joueur qui s'est déplacé car il ne verrait pas votre message.
Les messages radio et hors jeu sont visibles sur toute la base.
RP :
C'est dans cet onglet que vous allez vraiment jouer. C'est là qu'il vous faudra poster les actions de votre personnage. Vous y trouverez également celles des personnages des autres joueurs, ainsi que les messages du Superviseur en charge du scénario.
Pour poster un message RP, rédigez le dans la zone de texte prévue à cet effet, et cliquez sur "Poster". Si votre message comporte une communication radio, séléctionnez "Radio" dans la liste déroulante afin que tout le monde puisse voir votre message.
Les messages RP sont à rédiger à la troisième personne.
Flux RP local :
Vous pouvez lire les messages RP de toutes les personnes présents dans la base ou sur l'enquête où vous vous trouvez peu importe leur position actuelle.
Flux RP général :
Vous pouvez lire les messages RP de toutes les personnes sur Atrium qu'elle soient sur la base ou en enquête.
Légende des fonctionnalités:
En Jeu : le message sera visible par le superviseur et les personnages situés près de vous
Radio : le message sera visible par tous les joueurs situés dans la base, ainsi que par le superviseur
RP Perso : indique un message sans aucun rapport avec le scenario actuel, qui ne demande pas l'attention du superviseur
Note: N'hésitez pas à demander de l'aide sur le tchat si vous ne comprenez pas quelque chose.
Comment utiliser l'ATcode ?
Comme le bbCode sur un forum, Atrium utilise l'ATcode un système maison pour mettre en forme vos messages, voici quelques balises utilisables :
- Pour mettre en gras <gras> votre texte </gras>
- Pour mettre en italique <italique> votre texte </italique>
- Pour souligner <souligne> votre texte </souligne>
- Pour centrer <centre> votre texte </centre>
- Pour ajouter une image <img>URL de l'image</img>